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2019-06-06 11:07:54
文件照片:一名身着僵尸的男子在2013年11月21日纽约举行的午夜发布活动期间在Xbox One游戏机上播放视频游戏。路透社/卢卡斯杰克逊/文件照片

日内瓦(路透社) - 视频游戏很引人注目,但过多玩它们会构成医疗条件吗? 游戏行业正试图避免“游戏障碍”成为正式认可的疾病。

世界卫生组织(WHO)多年来一直在研究视频游戏的成瘾性质,去年将“游戏障碍”列入其健康问题清单,该决定将于5月份得到各国政府的认可,并可能对其产生影响。例如,医疗保健政策和保险。

双方都表示,美国博彩业集团上个月在日内瓦与世卫组织官员讨论了这个问题。

娱乐软件协会(ESA)负责人斯坦利皮埃尔 - 路易斯在一份声明中说:“我们希望通过持续对话,我们可以帮助世界卫生组织避免可能需要数年才能纠正的匆忙行动和错误。”

在任何分类最终确定之前,欧空局呼吁“更多的对话和教育”。

世界卫生组织将这种疾病定义为游戏接管人们一年或一年以上的生命而损害其他活动以及“尽管发生了负面后果,但游戏仍在继续或升级”。

它表示今年与行业机构的另一次会议暂定计划,但对话并不意味着与游戏制造商合作。

预计世界卫生组织成员国政府将从2022年起开始报告游戏紊乱,以便世卫组织在全球卫生统计数据中对其进行追踪。

Tom Miles报道; 由Robin Pomeroy编辑

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